百战破天VS再世扶苏安卓版
VS更新时间:2026-05-24
百战破天游戏介绍
再世扶苏安卓版是一款由一家小型工作室研发的一款文字策略类手游。游戏将策略要素与平面文字玩法结合,创造出这么一款较为清新的游戏。古雅的界面UI,多样的随机事件,充满策略性的排兵布阵,带给你极佳的策略体验。如果玩腻那了些特效爆炸的大作游戏,何不尝试一下这么一款小游戏呢。
再世扶苏安卓版游戏简介
“父而赐子死,尚安复请!”
公子扶苏在说完这句话后,便拔剑自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏响了灭亡的终曲......
而你,意外地穿越了——附于扶苏之身
若要阻止大秦的崩坏,重振大秦雄风
还请加入游戏,率领大军杀向咸阳,夺回本属于你的帝位吧!
再世扶苏安卓版游戏玩法
①兵种数量面板(图片上方):显示我方四类兵种的数量
②战斗时间(图片左上):每隔(9+地点初始士兵数/9000)*3即为1天,将产生每日耗粮(AI每日耗粮公式为:士兵总数*0.2)
③自动战斗(图片右上):开启后,系统自动为我方出兵,此时出兵冷却减少0.1秒,AI触发阵技概率降低10%
④士气值(图片左中):初始士气值=1000+额外加成
战时士气值=(当士兵损失比≥粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.05*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.95*初始士气值
战时士气值=(当士兵损失比<粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.95*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.05*初始士气值
当0<战时士气值/1000*100%≤30%时,每秒触发一次投降判定,判定为确认投降的概率=80%-战时士气值/1000*100%
当战时士气值/1000*100%=0时,直接强制判定结果为确认投降
⑤手动出兵:选择下方兵种按钮(图片最下方撤离按钮之上的那四个),再点击兵种按钮上方出现的兵道按钮(下图中兵道按钮由于出兵冷却而隐藏了),然后所选兵种在扣减队需、粮耗值后便会在所选兵道派出了(派出一次兵队后,将由于出兵冷却,兵道按钮暂时隐去,冷却完毕后再次出现,此时方可再次出兵)
再世扶苏安卓版游戏特色
多样的随机事件——
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件【同时在论坛有发布事件脑洞收集帖,欢迎大家发挥自己的脑洞
遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)【对了,这两个都是下一版本新增的25个事件中的,现在还没...
复杂的排兵对战——
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制
这些因素让原本简单的文字对战,不再简单
与AI即时对战,考验你的战略能力,士兵、粮草、士气、将兵令...不止是单纯的你打我一下我打你一下,每场战斗、每次派兵,都请考虑下大局吧
再世扶苏安卓版游戏介绍
再世扶苏安卓版是一款由一家小型工作室研发的一款文字策略类手游。游戏将策略要素与平面文字玩法结合,创造出这么一款较为清新的游戏。古雅的界面UI,多样的随机事件,充满策略性的排兵布阵,带给你极佳的策略体验。如果玩腻那了些特效爆炸的大作游戏,何不尝试一下这么一款小游戏呢。
再世扶苏安卓版游戏简介
“父而赐子死,尚安复请!”
公子扶苏在说完这句话后,便拔剑自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏响了灭亡的终曲......
而你,意外地穿越了——附于扶苏之身
若要阻止大秦的崩坏,重振大秦雄风
还请加入游戏,率领大军杀向咸阳,夺回本属于你的帝位吧!
再世扶苏安卓版游戏玩法
①兵种数量面板(图片上方):显示我方四类兵种的数量
②战斗时间(图片左上):每隔(9+地点初始士兵数/9000)*3即为1天,将产生每日耗粮(AI每日耗粮公式为:士兵总数*0.2)
③自动战斗(图片右上):开启后,系统自动为我方出兵,此时出兵冷却减少0.1秒,AI触发阵技概率降低10%
④士气值(图片左中):初始士气值=1000+额外加成
战时士气值=(当士兵损失比≥粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.05*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.95*初始士气值
战时士气值=(当士兵损失比<粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.95*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.05*初始士气值
当0<战时士气值/1000*100%≤30%时,每秒触发一次投降判定,判定为确认投降的概率=80%-战时士气值/1000*100%
当战时士气值/1000*100%=0时,直接强制判定结果为确认投降
⑤手动出兵:选择下方兵种按钮(图片最下方撤离按钮之上的那四个),再点击兵种按钮上方出现的兵道按钮(下图中兵道按钮由于出兵冷却而隐藏了),然后所选兵种在扣减队需、粮耗值后便会在所选兵道派出了(派出一次兵队后,将由于出兵冷却,兵道按钮暂时隐去,冷却完毕后再次出现,此时方可再次出兵)
再世扶苏安卓版游戏特色
多样的随机事件——
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件【同时在论坛有发布事件脑洞收集帖,欢迎大家发挥自己的脑洞
遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)【对了,这两个都是下一版本新增的25个事件中的,现在还没...
复杂的排兵对战——
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制
这些因素让原本简单的文字对战,不再简单
与AI即时对战,考验你的战略能力,士兵、粮草、士气、将兵令...不止是单纯的你打我一下我打你一下,每场战斗、每次派兵,都请考虑下大局吧
再世扶苏安卓版玩家评论

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一荤一素
封神策之哪吒觉醒很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩

-
爱哭又爱笑
封神策之哪吒觉醒游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

-
冲小困
封神策之哪吒觉醒从第一次玩就觉得这款游戏非常适合大众,游戏的上手难度较小,可玩度非常高,留恋各种地域的同一种游戏不同玩法。

-
HRnavy
封神策之哪吒觉醒这款游戏画质很nice,画风很好。

-
众卡之家
念当初的封神策之哪吒觉醒我回来,董贞的相思引、后来的,就只有音乐而已,还有记不住了,5年前的封神策之哪吒觉醒好友,早就脱离游戏回归现实,游戏怡情、游戏铭记,一辈子的记忆,抹不去。

-
凤凰聂秋
从其他游戏转过来的,难度大一些,封神策之哪吒觉醒更像原来玩儿的游戏,坚持下去!

-
黄小慧
封神策之哪吒觉醒我个人认为很好玩

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佳乐
封神策之哪吒觉醒游戏里面可玩类型种类还是蛮多的,刚开始玩的话,需要一段时间的适应。不过很多任务和玩法都需要大量元宝进行支撑,如果不想花钱来玩这个游戏的话会相当的辛苦

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忆不易还忆
封神策之哪吒觉醒这款游戏不错呦,很有真实感,欢迎大家前来报道

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岁月迢迢
封神策之哪吒觉醒很适合我的需求,就是我不是很欧,但这样才更有玩下去得乐趣。
-
手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上线直接领。游戏打骨折、超爽游戏体验。
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百战破天玩家评论
本来我心里对武圣传奇之刀锋征霸的评分是四到四点五星,因为有些地方是比较不足(总体也算可以接受)但看到不足6分的评分,我还是给了五星,作为一个武圣传奇之刀锋征霸手游,不应该是这个评分(当然放在其他平台上肯定是算不上顶尖了,我个人觉得只能说中等偏上)
武圣传奇之刀锋征霸很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩
武圣传奇之刀锋征霸很久之前玩过,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
武圣传奇之刀锋征霸是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的武圣传奇之刀锋征霸迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。
武圣传奇之刀锋征霸是学生时代最大的回忆!真的是越来越喜欢了,传奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不会这么觉得你还是去睡觉啦睡觉啦?你是谁是卧底归来吧宝贝你现在干嘛呢,很厉害!
武圣传奇之刀锋征霸玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。
武圣传奇之刀锋征霸挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。
从高中时期就喜欢上了武圣传奇之刀锋征霸这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞
武圣传奇之刀锋征霸超好玩的啊,而且我觉得不是很氪,很多设计既新颖又有意思,大赞。
武圣传奇之刀锋征霸总得来说,剧情不错,设计也可以,人物也用心。